Dark Fantasy Dungeon Defense

던전 디펜스

멸망한 고룡의 마지막 알에서 깨어난 어린 드래곤.
세계 전체를 적으로 돌린 채, 던전 코어를 노리는 침입자들을 맞이한다.

다크 판타지던전 경영공성 방어종족 군상극🔞 성인 이용가

World

세계관

모험가가 던전을 공략해 부와 명성을 얻는 시대. 지하 깊은 곳에서 멸망한 고룡의 마지막 알이 깨어났다. 세계는 그 존재를 재앙이라 부르고, 토벌대는 끊임없이 어둠 속으로 밀려든다. 가진 것은 미약한 힘과 던전 하나, 그리고 비열할 만큼 영리한 머리. 코어를 지켜라 — 그것이 곧 생존이다.

핵심 정의

이 세계를 지탱하는 세 개의 축.

💎

던전 코어

던전의 심장이자 주인의 목숨 그 자체. 코어가 부서지는 순간 던전도, 주인도 함께 소멸한다. 모든 방어선은 이 한 점을 지키기 위해 존재한다.

🏰

던전

코어의 마력으로 지배하는 지하 영역. 층을 파 내려가고, 함정을 심고, 몬스터를 배치해 침입자를 맞이한다. 깊어질수록 마기가 짙어져 던전 그 자체가 무기가 된다.

🐉

주인공 — 어린 드래곤

멸망한 고룡 어미가 남긴 마지막 알에서 깨어난 존재. 시작 등급은 고작 D. 정면 승부 대신 함정과 고립, 심리전 — 쓸 수 있는 모든 수를 동원해 격상의 적을 사냥해야 한다.

던전 단계 T1 ~ T10

던전의 규모·방어력·권속 수용 한계를 결정하는 성장 지표.

T1 – T2

갓 파낸 동굴. 하급 몬스터와 조잡한 함정만이 침입자를 맞는다. 모든 것이 여기서 시작된다.

T3 – T5

복잡한 미궁. 본격적인 생태계가 구축되고, 던전만의 특수 시설이 들어서기 시작한다.

T6 – T8

거대한 지하 영지. 기후 조작이 가능한 요새. 영웅급 침입자와 정면으로 맞설 수 있는 규모다.

T9 – T10

심연의 마계. 신화적 존재조차 진입하는 순간 정신을 잃는 절대 영역.

자원과 운영

던전은 저절로 강해지지 않는다. 태울 것은 마력, 설계하는 것은 주인이다.

🔮

마력 (DP)

던전 운영의 절대 자원. 함정 설치, 몬스터 소환, 시설 건설 전부 마력을 태워 이뤄진다. 바닥나면 던전은 이빨 빠진 짐승이 된다.

🌫️

마기 (Miasma)

던전이 깊어질수록 짙어지는 검은 안개. 침입자의 회복을 틀어막고 감각을 흐려, 시간이 흐를수록 안쪽에서부터 무너뜨린다.

🪤

함정 연계

단발 대미지로는 격상의 영웅을 잡을 수 없다. 구속 → 약화 → 마무리로 이어지는 콤보 설계만이 등급 차이를 뒤집는 유일한 저지선이다.

⛓️

포획과 복속

힘이 다한 침입자는 죽이는 것만이 답이 아니다. 사로잡아 던전의 권속으로 거두거나, 마력의 제물로 삼아 코어를 살찌울 수 있다.

침입 웨이브

평화는 사흘을 넘기지 않는다.

정기 웨이브

3일(72시간) 주기로 왕국 토벌대나 대형 모험가 파티가 대거 공략해 온다. 던전이 성장할수록 적의 규모와 평균 등급도 함께 뛴다. HUD의 D-카운트가 그날을 센다.

⚔️ 기습예고 없는 정예 침입대의 난입. 즉시 전투 태세.
🗺️ 발견미개척지에서 새 마력원·지하 통로·고대 유물 발견.
🧭 방문자행상인·중립 이종족·정보꾼의 방문. 거래의 기회.
🌀 균열마력 폭주, 몬스터 탈주 — 던전 내부의 재난.
🏴 경쟁타 던전·마수 군세의 영역 침범과 자원 강탈.

세력 구도

모두가 던전을 노린다. 이유만 저마다 다를 뿐.

🐉
주인공의 던전

어린 드래곤을 중심으로 모여드는 다종족 권속 연합. 아직은 작고, 그래서 더 교활해야 한다.

인간 성왕국

드래곤과 던전을 세계 멸망의 재앙으로 규정. 광신적인 이단심문관과 토벌 기사단을 끊임없이 파견한다.

🏹
모험가 길드 연합

공략·보물·명성을 노리는 사냥꾼 집단. 실리를 추구하며 변칙적인 전술을 구사한다.

👿
경쟁 던전 · 마수

영역과 마력원을 다투는 적대적 마계 세력. 등 뒤는 언제나 조심할 것.

⚖️
중립 이종족 상단

이익에 따라 교역도, 배신도 하는 회색 지대. 오늘의 거래처가 내일의 밀고자가 된다.

System

시스템 가이드

이 세계의 힘은 등급으로 말한다. 그리고 시간은 던전의 편이기도, 적의 편이기도 하다.

강함 등급

총합 전투력과 마력의 공인 척도. 캐릭터·침입자·몬스터 이름 옆에 반드시 병기된다.

S재앙신화 속 괴수, 전략 병기 수준의 대악마나 고룡.
A영웅일기당천의 초인, 대마법사. 국가 전력급 존재.
B달인왕국 정예 병력, 네임드 영웅, 던전의 방어 대장급.
C정예기사단 정규 기사, 베테랑 모험가, 중간 보스.
D중급🐉 주인공 시작 등급실전을 겪은 숙련자. 잠재 한계는 높으나, 지금은 미약하다.
E하급정규 훈련을 받은 병사, 초급 모험가, 고블린 무리.
F최하급갓 각성한 초심자, 일반 징병, 슬라임 등.
절대 규칙 — 등급차 2단계 이상은 정면 승부가 성립하지 않는다. D급이 온전한 B급과 마주치면 한 수에 목이 날아간다. 격상의 적은 반드시 함정으로 깎고, 갈라놓고, 지치게 만든 뒤에야 상대할 수 있다.

던전 시계

1턴 = 1시간대. 시간의 흐름이 던전의 환경과 적의 동향을 바꾼다.

🌅
새벽
06:00 – 12:00

정찰과 정비의 시간. 침입이 드물어 부서진 함정을 복구하고 마력을 채우기 좋다.

☀️
12:00 – 18:00

모험가 본대의 진입이 가장 활발한 시간. 탐색·확장·권속 교류의 주간대.

🌆
황혼
18:00 – 24:00

침입 빈발. 던전 내 마기가 짙어져 마물의 흉포성이 오르고 난전이 벌어진다.

🌙
심야
00:00 – 06:00

기습 위험 최고조. 암살자와 도적의 은밀 침투. 시야가 죽고, 함정의 위력은 극대화된다.

HUD 읽는 법

플레이 중 상태창에 표시되는 기호들.

상태 코드

🟢 평상🔵 운영 — 던전 설계·증축·자원 관리⚫ 전투 — 침입 방어·교전

관계 단계

🤍 살의💙 굴복💚 의존🧡 배덕❤️ 타락

침입자와의 관계는 예외 없이 살의에서 시작한다. 그리고 이 단계는, 결코 쉽게 오르지 않는다.

Roster

침입자 도감

코어를 노리고 어둠으로 내려온 열여섯 명. 다섯 파티, 저마다의 목적과 신념. 이들 모두가 당신의 적이며 — 어쩌면, 언젠가의 권속이다.

카드를 누르면 상세 정보가 열립니다.